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これがッ!人生ッ!!

ダメ人間より生まれるたわいの無い趣味と思考の数々

魚太郎メチャ稼げるっす

とかいう曲名があって「魚太郎って何?」と調べたら、同社のパズルゲーム「魚ポコ」の主人公?が隠しキャラとしてあるみたいですね。

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三種類のショットを打ち分けられ、常に最強状態のナイスガイです!

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しかし、パワフルショットが使えない。当たり判定が最大。移動速度が早すぎて扱いにくい。ボムが使えない。動くたびに「ニャーニャー」うるさい。(オプションで調整可)

等欠点も多く、スコア稼ぎに最も向くらしいのですが上級者向けです。

 

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だいたいこの視点だとなんのキャラなのかよくわからない!

名前も「魚」太郎ですし、鳴き声と前に移動した時の姿でとりあえず猫かな?とわかる感じ。なんじゃこりゃ!(笑)

2P側で始めるとピンク色の妹の保子が使えます。

 

会いたくない

9月に弟夫妻が遊びにくるとかいう話がある。

祖母と母親と妹は去年の12月、向こうで顔を合わせているが、自分は会っていない。

実家と言っても火事を起こして以来、団地の一室だし、祖母の実家も近くにはあるが、叔父もいるので三人を泊めるのには狭いと、両者「来んでもええ・・・」で一致している。

 

でも来ちゃうんだろうなぁ・・・。

正直例のグループの一件で悩みっぱなしだし、嫌っているわけではないが、そうでなくても会いたいとは思えない。

皆で食事にでも行こうとかいう展開は避けて通りたい。社交的な場は居心地が悪い。

好きだとか、会いたいという気持ちは自然で肯定的なものと捉えられるのに、何故嫌い、会いたくないは「同じ自然な気持ち」なのに認められないのか。

向こうが会いたいと思う気持ちと同じくらい、会いたいと思う気持ちが理解できないのである。

友達とは会うのに家族は会いたくないのか!?

いえいえ、価値観、相性もありますし時期、タイミング、気分いろいろな要素があっての事なのです。

こういうとき家族という枠組みは厄介なものとなる。

 

「家族だろ!兄弟だろ!」

 

ともかく、前者は良い人間で、後者は悪い人間みたいな構図が自然と出来上がる気がする。

 

もう長年こんなもんですから人から「会いたくない」と言われても、理由の一つでも教えてくれれば許してしまえる自信がある。

自分自身「なんとなく」人に会いたくないですし、そういう気持ちを理解できるのも「会いたくない」と感じる人だけであろう。

とはいえ、完全に一人でいたいわけでもない。こういう部分も理解されなさそうだ。

 

「人嫌いなんだろう!?」

 

 

 

 

明けの明星

暑い・・・寝れない・・・とか思ってベランダに涼みに出てみると、何やら一際輝く星が。

これはヤツしかいない。金星だ!明け方と夕暮れ時のわずかな時間のみ観測でき、前者を明けの明星、後者を宵の明星とかいって、宵の明星なら何度か見たことがあるけれど、明けの明星を見るのは今回が初めて。

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ぶれた・・・。あんな遥か彼方にあるものをカメラで抑えようとするのが無理があるのだ。それができるのは良質な機材と腕を持つプロだけだろう。

望遠鏡で覗いて見ると、月と同じように満ち欠けがあるようすがハッキリと確認できますよ。

望遠鏡で撮影できれば面白いんですが、一眼レフのカメラは持っていない。

今の時期だと他にも木星土星が見れます。

モンスターマシンを乗りこなせ!

上手くいくとこの上なく楽しいが、そうでないと心が折れそうになる程悲しくもなる。

それが世界ラリー選手権

 

MR車を使った時にはそのあまりの癖の強さに本当に心が折れそうになった。

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フロントエンジン4WDと比べるとその挙動は一目瞭然!正直違う世界の車みたいです。

コーナーには強いものの、とにかく直進が安定しない。ふらふら蛇行し、それを修正しようとハンドルを切るとクラッシュということが立て続けに起こる。雪道との相性は最悪である!

とか思っていたらWikipediaに「全部コーナーだったらいいのに」という実際のドライバーのコメントがあった。

大体ミッドシップエンジンとリアエンジンの違いもよくわからない。

中心と言っておきながら明らかに後ろについているじゃないか。

 

で、そんなラリーの一時代、一つの到達点を築き上げたモンスターマシン。

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今までの使っていたマシンとは構造、加速力等次元が違う。

というか強すぎる!加速が良くてコーナーの立ち上がりが楽じゃん!などと言っている場合ではない。

油断するとみるみる速度が上がり、ちょっとした段差や壁にぶつかっただけで、あらぬ方向へ飛んでいき、最悪そのままリタイヤ・・・。

数分前までピカピカの新車だったのに見るも無残な姿になります。

こういうのって実際は一台いくらくらいするんですかね?

 

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ウイングが取れちゃったんだけど、ゲーム的には飾りでいいんですかね?

特に挙動に変化はなさそうな・・・。

 

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ドアなんぞいらねぇ!その辺に捨てて軽量化だ!

 

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タイヤの機嫌を損ねると、どっか行っちゃいます。信頼関係が大事です。

こうなると最早綺麗に曲がることは絶望的である。

 

とりあえず完走できるくらいには実力がついてはきましたが、1位となるとまだまだ先は長い。

トロフィーも未だ超レアが大多数を占める難関揃い。

 

後はセッティングを使いこなせると一層楽しめるんでしょうかね。

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どういう時に、どこをどういう具合に弄るのかサッパリわからない。

一応そのステージに適した?セッティングになるように予め設定されるみたいなので、不満がなければ大丈夫なのかな。

体罰ねぇ・・・

件のニュースを見てうちの祖母が仰っていました。

「一昔前なら体罰なんて当たり前だった。今の子供は軟弱過ぎやしないか」

大抵何人かはこういう結論に至りますが、知らねぇっスよ!そんな昔の事なんて!

 

それで解決する気になっていますが違うでしょと。殴ってはい終わりかい?

もし体罰が賛成なら、誰であろう自分も喜んで殴られろってことだよ?

文句を言わず、「自分を思って、愛があっての事だから」とありがたがれってことだぞぉ・・・。

 

何故解決案を考えようともせず、過去の話を得意げに振りかざすのか。

時代や価値観なんてあっという間に変わります。今の基準で、当事者の立場で考えなければダメなのです。

 

だいたい、体罰とか言いますけど出来が悪かったり、言うこと聞かないからイライラして手をあげたって話でしょ?

ヤンキーと変わらないじゃないですか。立場によって指導かイジメかに変わる。まあ、憶測ですが。

 

よしんば体罰が必要だとしても、体罰で改善する確固たる確証を持ち、予め本人に警告しておくとか、体罰を行使したことによる、いかなる責任も受けるくらいの覚悟と責任をもってやるべきではないでしょうか。

今の子供が軟弱なら、体罰をする教師には覚悟と責任と愛がないと個人的には思います。

本当に学校とは嫌な所だ。